Paris Games Week : notre bilan de cette édition 2014

Nous y étions, et nous avons tenté de voir le maximum de choses durant cette folle semaine de la Paris Games Week 2014. Du bon, de l’insolite, du nouveau, enfin bref, il y en avait pour tous les goûts et pour tous les joueurs avides de se défouler les pouces sur les joysticks nouvelle génération. On fait le bilan, calmement, se remémorant chaque instant, parler des jeux PS4 comme si on avait une Xbox One…

D’un point de vue global, cette édition 2014 était attendue au tournant, car, si l’année dernière la part du lion revenait aux sorties respectives de la PS4 et de la Xbox One, il fallait bien reconnaître que les jeux proposés en line-up (disponibles au lancement d’une console) n’étaient pas vraiment exceptionnel. Du coup, cette année, point de grosses nouveautés, ni de présentations alambiquées, mais essentiellement du gaming, avec une flopée de jeux mis à disposition du public.

— Assassin’s Creed Unity —

Si nous devions retenir un jeu à large succès durant cette édition, il s’agit bien du dernier Assassin’s Creed Unity, qui a largement monopolisé pas loin de la moitié du salon durant toute une semaine. Pour vous dire, la file d’attente avoisinait quotidiennement les 2h30 de queue. La démo nous proposait d’incarner un court instant Arno, le protagoniste de ce nouvel opus dans les rues du vieux Paris, avec des graphismes à couper le souffle (nos amis PCistes vont se régaler, pour peu qu’ils aient une machine suffisamment puissante pour faire tourner le monstre). Pour rappel, Assassin’s Creed Unity débarque le 13 novembre prochain sur Xbox One, PS4 et PC, et nul doute qu’il en fera frémir certains d’impatience.

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— Super Smash Bros. for Wii U —

Alors là, c’est le fan qui vous parle. L’autre carton annoncé de la part de Nintendo est, bien sûr, le prochain volet Super Smash Bros. Pas moins d’une quinzaine de bornes mises à disposition des joueurs pour tester une démo du jeu qui, pour nous, a fait ses preuves. En parallèle, un tournoi mis en place par Nintendo, avec des commentateurs spécialisés, se déroulait durant toute la semaine (championnat de France) et permettait de détrôner un champion en titre. Le jeu sort le 5 décembre prochain, exclusivement sur Wii U.

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— Until Dawn —

Le renouveau du survival-horror ? Peut être bien. Avec cette grosse surprise qu’est Until Dawn, nous vous assurons des heures d’effroi et de stress intense. Vous suivez 8 adultes perdus dans une grande bâtisse en pleine montagne, mais vous vous en doutez, ils ne seront pas les seuls à être présent sur les lieux. Entre apparitions fantomatiques, hallucinations et terreurs-nocturnes, ce jeu déjà présenté lors de la Gamescom 2012 promet de faire des ravages sur PS4. Le montage cinématographique est certes classique, mais efficace. Avis aux amateurs.

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— Bloodborne —

Les amateurs de Darksouls I et II devraient apprécier Bloodborne, car ce dernier est développé par les mêmes créateurs. Une ambiance typiquement londonienne avec une pointe de glauque, une difficulté accrue connue des créateurs, bref, Bloodborne ne s’adresse clairement pas aux profanes du genre. Punitif, dur et implacable, ceux qui demandent du challenge vont en avoir. Très beau, une démo est trop peu pour en parler plus en détails, mais le peu qui a été dévoilé laisse entendre du très bon. Affaire à suivre, puisque le jeu est prévu courant 2015 en Europe (février au Japon), exclusivement sur PS4.

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— Pokémon Saphir Alpha et Rubis Oméga —

La licence des petits monstres de poche revient avec un remake, mais pas n’importe lequel ! Utilisant le même moteur que pour Pokémon X et Y, ces remakes des versions Saphir et Rubis nous proposent une aventure connue, mais qui apporte son lot de nouveauté, notamment la mystérieuse Primo-Résurgence, qui semble être encore plus puissante que la Méga-Évolution. Rendez-vous à la fin du mois, le 28 novembre pour avoir la réponse.

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— L’Oculus Rift —

Les casques de réalité virtuelle ont le vent en poupe depuis quelque temps : et pour cause, ce qu’ils proposent sort du lot et nous épate. La simulation de dogfight spatiale était tout simplement bluffante, même si cela peut donner un peu la gerbe par moment. Encore un peu cher pour le grand public, il faudra néanmoins qu’un catalogue de jeux solide apparaisse pour vraiment révéler le potentiel de ce casque. Seul le temps nous le dira, surtout contre son combat avec son rival de chez Sony : le Morpheus !

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Bien sûr, énormément d’autres jeux peuvent figurer dans cette liste, mais si la rédaction devait vous conseiller les meilleurs qui ont attiré notre attention, ce sont bien ceux-ci. Entre les Battlefield, Sunset Overdrive, Kingdom Hearts 2.5 HD Remix ou encore Evolve, il fallait bien faire un choix, mais dans la globalité, c’est la liste ci-dessus qui nous a pris aux tripes (pro-Nintendo, nous ? Bah !). A contrario, des bouses étaient aussi présentes (nous pensons surtout à DragonBall Xenoverse, dégueulasse.). Techniquement, le salon ne proposait rien de nouveau, puisque les jeux présents ont tous été annoncés il y a peu, et du coup, pas de grosses annonces ni de fulgurantes surprises, mais dans l’ensemble, ce cru 2014 reste très bon et très raisonnable à la fois, mais en dessous de l’édition 2013 (ce qui est logique, puisque celle-ci présentait les débuts de la 8ème génération de consoles).

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Et vous ? Vous y étiez ? Comment avez-vous trouvé la Paris Games Week 2014 et quels étaient vos jeux favoris ?